Căutare - Tag-uri
Căutare - Conținut
Căutare - Tag-uri
Căutare - Conținut
Echipamente pentru fotbal
Magazinul Puma.com

Antrenorul Dezvoltarea Joaca din spate

Sesiune de instruire a jucătorilor din afara flancului cu privire la responsabilitățile lor în faza de atac. Dezvoltați modele de atac folosind jucători din flancul din afară. Progresele pentru a include holdingul și jucătorii centrali midfield fac acest lucru într-o sesiune de coaching complet pe dezvoltarea jocului în spate.
  • Masina de gaurit No: AFD3
  • Vârstă: 14-Adult
  • Nu Jucători: 10 +
  • Dificultate: Medium / Hard
  • Zona / Ora: 1 / 2 Field (25mins)
Diagrama 1
ORGANIZARE:

Foloseste 1 / 2 de un pitch full size. Marcați o zonă nu joc în cazul în care jucătorii nu joacă, pentru a permite jocul să fie compactat la o parte a câmpului.

  • Atacatorii 4 (galben)
  • Apărători 3 (Red)
  • 1 portarul (Green)
INSTRUCTIUNI:

În exemplul de mai sus, echipa albă atacă se combină între ele folosind jucătorul din flanc pentru a crea oportunități de a lucra cu mingea în teren și de a înscrie golurile porții. Comutați rolurile de atac și apărare după minute 10. Pozițiile de repornire pot fi diferite. Antrenorul colaborează cu echipa atacantă (jocul din spate) pentru a identifica punctele cheie ale evoluției jocului din spate. În exemplul de mai sus poziția de plecare este punctul central:

  1. Unul dintre jucătorii de apărare a lovit un lung (mishit) trece în GK. Această prelungire ar trebui să fie umbrite inapoi A1, A2 și A3 până în siguranță în mâinile GK lui. GK distribuie apoi la A1 (full-spate).
  2. A1 coji afară larg. Apoi, cere și primește mingea de la margine sau de picioare de distribuție de GK.
  3. Centre back (A3) scade pentru a forma o "semiluna" formă curbată la spate.
  4. Centre back (A2) scade pentru a forma o "semiluna" formă curbată la spate.
  5. Mijlocașul (A4) verifică și se deplasează pentru a găsi un spațiu pentru a primi un permis pentru a sprijini atacul.

Plasați restricții asupra pozițiilor de plecare ale apărătorilor dacă încalcă echipa care se joacă din spate prea repede. Începeți în spatele poziției de pornire a conului galben, etc.
    PUNCTAJ:

    Echipele 2 concurează și încearcă să înscrie. Echipa de apărare marchează înscriind pe poartă. Echipa de atac marchează jucând mingea prin poarta golurilor. Echipa de apărare are doar puncte 7 pentru a înscrie. Restricționarea atingerii poate fi eliminată, dacă este necesar.

    PUNCTE CHEIE UL:
    1. Asigurați-vă că partea din spate complet în afara trece pe lângă bară imediat ce GK are mingea în condiții de siguranță și sub control cu ​​o poziție caroserie deschisă.
    2. Apărătorii ar trebui umbra mingea tot drumul înapoi la GK de recuperare lung punct de pornire.
    3. Tranziția din apărare în atac ar trebui să fie rapid și pozitiv.
    4. Discutați o centrare devreme posibil (aproape de posta sau posta departe?).
    5. Mișcarea înainte de a centrat sprijini jucatori spate.
    6. Discutați posibilele triunghiurile trecători așa cum se arată în graficul 2.
    7. GK ar trebui să fie proactiv de-a lungul. Verbală și intensificarea cu jocul de a acționa ca un măturător ca joc se dezvoltă pe teren.
    Diagrama 2
    Progresii:
    1. 6vs4 (+ GK). Jucatorii echipei 6 încearcă să combine să bată apărarea 4 și înscrie obiectivele porti cu un câmp lățime complet acum.
    2. Vary pozițiile de pornire (de exemplu SP1, SP2, SP3), așa cum se prezintă diagrama 2, simulând cruci timpurii din ambele părți.
    Variante:
      1. Joaca 6vs5. Creșterea nivelului de dificultate pentru echipa de dezvoltare de joc.
      Note si Precizari:
      Încurajați o tranziție rapidă. Discutați despre tehnica și poziționarea aruncării pentru GK (de exemplu, aruncare de suliță, subarm, braț, picioare). Dezvoltarea echipei de joc trebuie să se extindă pentru a crea spațiu pentru a juca din spate. Flanșele din afară ar trebui să avanseze în poziții de atac.
      Diagramele au fost generate cu ajutorul EasyGraphics.