Sesiune: AO.046
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Obiectivele de exercițiu
- Antrenor o echipă pe terminat a treia finală.
- Antrenorul crearea spațiu în a treia finală a crea oportunități de fotografiere.
Organizația
Diagrama 1. Aranjament de configurare
Înființat
- Marcați 2 / 3 de un pitch full size. Poziția Porniți unde conul galben este (aceasta poate fi variat). Clearance-ul a lovit în A1. Echipele joacă în formațiuni specifice. Echipa apărarea = 3 2-1-. Echipa în atac = 3 2-4-. Un jucator țintă este plasat într-o zonă (5yrds lățime). Jucatorul țintă poate juca cu echipa în posesia limitat la zona lor.
Instrucțiuni
- Poziția de plecare: Un avans de la un apărător în A1. Echipa de atac galben se combină apoi cu ceilalți pentru a crea oportunități pe teren. Trecerea 1 ar trebui să fie permisă fără rezerve. Comutați rolurile de atac și apărare după minute 10. Pozițiile de repornire pot fi diferite. Antrenorul colaborează cu echipa atacantă pentru a identifica punctele cheie ale finisării și pentru a crea spațiu pentru a termina. Echipa de apărare marchează prin trecerea în jucătorul vizat.
- Un apărător reușește o pasă în A1.
- a) Treceți la flanc în partea stângă. b) să treacă spre fundul fundașului din dreapta.
Punctajul
- Echipe 2 concura și să încerce să înscrie.
- Echipa de atac marchează înscriind pe poartă.
- Echipa de apărare înscrie o pasă în jucătorul vizat.
Puncte de coaching
- Atitudinea pentru a trage, atunci când în raza de acțiune.
- Diferite tipuri de fotografii: Laces de la distanță, îndoit, condus, cioplit, plasare.
- Shots poate fi directă, peste, rotund lateral sau printr-un spațiu aglomerat (de exemplu, de rebound potențial).
- Recunoaștere momentul pentru a trage. Joaca-te cu capul sus.
- Monitor poziție GK pentru a determina tipul de lovitură.
- Jucători de sprijin ar trebui să fie excelentă pentru recuperări și să urmărească fotografii.
- Dribling Creative inclusiv 1 2-lui, filmele, 1vs1 mută fentă.
- Suprapunerile de a crea trecere și de fotografiere oportunități.
- Ruleaza si jucatori Diagonal schimbând pozițiile pentru a deschide spațiu pentru a trage.
- Mijlocași de fotografiere de la adâncime. Bile concediat negativ la grevă pe poartă.
- End produs - Shots la țintă, nu peste bara transversală.
- Răbdarea până apare ocazie de fotografiere.
- Trage peste poarta de oportunități de rebound.
Diagrama 2. Oportunități lungi de fotografiere
Diagrama 3. Suprapunere complet înapoi pentru fotografiere